Архив за день: 17.02.2019

«Охота на лис» — моя первая игра на HTML5/JavaScript

Осваивая создание HTML5-приложений, я решил написать игру, в которую играл еще на советских программируемых калькуляторах МК-61 и МК-52 — «Охота на лис»:
логическая игра на HTML5

«Охота на лис» — это логическая игра, цель которой — найти «лис», спрятавшихся на игровом поле за меньшее число ходов. Игра создана по мотивам спортивной радиопеленгации («охоты на лис» (foxhunting) — ARDF (Amateur Radio Direction Finding). В этом состязании предлагается с помощью радиопеленгатора найти на труднопроходимой пересеченной местности за возможно меньший период времени заданное количество (обычно пять) установленных в произвольных местах радиопередатчиков, которые и называются «лисами».
Читать далее