Архив за месяц: Февраль 2019

Психокинез и случайные числа

Психокинез (ПК) (psychokinesis (PK)) — это явление, заключающееся в возможности сознания влиять на материальный мир.

Заинтересовало меня это явление после знакомства с  удивительной книжкой Майкла Талбота «Голографическая вселенная» («The Holographic Universe» ) :
Голографическая вселенная

Michael Talbot
Майл Талбот (Michael Talbot)

Одним из проявлений психокинеза является микропсихокинез (micro-PK), а именно — возможность «силой мысли» влиять на системы и явления, подчиняющиеся законам статистики. Примером такого явления служит процесс радиоактивного распада.

Для экспериментальной проверки явления психокинеза можно использовать генератор случайных чисел на основе счетчика Гейгера (генератор случайных событий — random event generator (REG)). Изменение распределения генерируемых случайных чисел при мысленном воздействии подтвердит эту необычную гипотезу.

Впервые счетчик Гейгера в подобных экспериментах использовал физик Хельмут Шмидт (Helmut Schmidt), в конце 1960-х годов, наблюдавший радиоактивный распад стронция-90:
генератор случайных событий
Он заявлял о вариации 1-2% из-за явления психокинеза.

А вот как в книге «Голографическая вселенная» описываются такие эксперименты, проводимые Брендой Дюнн (Brenda Dunne) и Робертом Джаном (Dr. Robert Jahn) в Принстонском инженерном центре по изучению аномальных явлений (Princeton Engineering Anomalies Research (PEAR)):
опыты по психокинезу

Экспериментаторы описали свои исследования в книге «Consciousness and the Source of Reality«:
Consciousness and the Source of Reality

Выпускаются даже специальные наборы для проверки психокинеза:

RNG-01 Random Number Generator

Читать далее

«Охота на лис» — моя первая игра на HTML5/JavaScript

Осваивая создание HTML5-приложений, я решил написать игру, в которую играл еще на советских программируемых калькуляторах МК-61 и МК-52 — «Охота на лис»:
логическая игра на HTML5

«Охота на лис» — это логическая игра, цель которой — найти «лис», спрятавшихся на игровом поле за меньшее число ходов. Игра создана по мотивам спортивной радиопеленгации («охоты на лис» (foxhunting) — ARDF (Amateur Radio Direction Finding). В этом состязании предлагается с помощью радиопеленгатора найти на труднопроходимой пересеченной местности за возможно меньший период времени заданное количество (обычно пять) установленных в произвольных местах радиопередатчиков, которые и называются «лисами».
Читать далее

Как защититься от атаки DNS Rebinding посредством dnscrypt

Сейчас набирает популярность обсуждение (и, скорее всего, использование) эксплуатации Интернет-уязвимости, связанной с DNS      —     атаки «DNS Rebinding » .

Как же отбить такую атаку? Используем утилиту dnscrypt (ее более подробное описание можно посмотреть здесь)!

  1. Включаем в файл настроек утилиты dnscrypt-proxy.toml секцию с указанием имени файла, содержащего блокируемые IP-адреса:
    DNS Rebinding
  2. Создаем в папке утилиты dnscrypt текстовый файл ip-blacklist.txt, в который заносим блокируемые диапазоны адресов:
    DNS RebindДля частных сетей IANA выделены такие диапазоны адресов:
    10.x.x.x , 172.16.x.x – 172.31.x.x , 192.168.x.x.
  3. Перезапускаем клиент с помощью команды service-restart.bat:
    DNSCrypt
  4. Готово!

Читать далее

Странные старинные карты окрестностей Гомеля

Предлагаю Вашему вниманию несколько вариантов альтернативной географии старинная карта Гомеляокрестностей Гомеля.

ВАРИАНТ I — 1772 (Заннони), 1775/1776 (Гоманн, Сантини)

Вот фрагмент окрестностей Гомеля из карты  Karta Granic Polski y Russii, …  (КАРТА 1):

(Источник — maps.mapywig.org)
карта Гомеля 18 века

Эта карта издана в 1772 году — год вхождения Гомеля в состав Российской Империи по условиям Первого раздела Речи Посполитой:
старая карта Гомеля

Составитель — известный картограф и математик Риччи Заннони (Rizzi Zannoni):
Rizzi Zannoni

Rizzi Zannoni
(источник — pl.wikipedia.org)

Читать далее